Regulamin turnieju
Nicklas Hero League — I edycja, 2026
Zapisz się na start.gg1Harmonogram rozgrywek
Turniej "Nicklas Hero League" potrwa od 7 marca do 29 marca 2026 i obejmuje:
- ·7–8 marca – Pierwsze kwalifikacje
- ·14–15 marca – Drugie kwalifikacje
- ·28–29 marca – Turniej Główny (Finały LAN)
2Cel turnieju
"Nicklas Hero League" to turniej charytatywny, którego nadrzędnym celem jest wsparcie zbiórki na rzecz Nicklasa.
Finały LAN stanowią jednocześnie pierwsze kwalifikacje do All Stars League.
3Zapisy i udział
Rejestracja odbywa się poprzez stronę start.gg na dedykowane podstrony kwalifikacji.
W razie problemów należy kontaktować się na Discordzie z: Wilczur9877, RafiX, Manju (wiadomość prywatna).
4Drużyny i zawodnicy
- ·Drużyna składa się z 3 zawodników.
- ·Gracze muszą występować na tych samych kontach i pod tymi samymi nickami, które podali przy zapisach – naruszenie grozi dyskwalifikacją.
- ·Nazwy drużyn, nicki oraz logotypy nie mogą być obraźliwe ani budzić zgorszenia.
- ·Uczestnicy muszą posiadać obywatelstwo polskie.
- ·Dopuszcza się graczy powiązanych z polską społecznością Rocket League i komunikujących się po polsku – decyzję podejmuje zarząd turnieju. Taki zawodnik musi stawić się osobiście na LANie.
5System rozgrywek
Kwalifikacje (online) – drabinka pojedynczej eliminacji
- ·Wczesne rundy → Bo3
- ·Ćwierćfinały i półfinały → Bo5
- ·Finał → Bo7
Finały LAN – drabinka podwójnej eliminacji
- ·1/8 finałów → Bo3
- ·Ćwierćfinały → Bo5
- ·Półfinały i finał → Bo7
Bracket Reset
Jeśli drużyna z drabinki przegranych wygra pierwszą serię finałową, dochodzi do bracket reset – obie drużyny mają wtedy po jednej porażce, a o zwycięstwie decyduje drugi, ostatni mecz.
6Dodatkowe zasady meczowe
- ·Format gry: 3v3 Rocket League (Soccar / Standard)
- ·Drużyna wyżej w drabince – drużyna niebieska, niżej – pomarańczowa.
- ·Czas na dołączenie do lobby: 10 minut od wystartowania danej rundy.
- ·W przypadku problemów z połączeniem sieciowym dana drużyna raz podczas całej serii może zarządzić reset serwera. Może się to wydarzyć TYLKO podczas pierwszej minuty meczu, przy stanie bramkowym 0:0.
7Awans do Turnieju LAN
Do turnieju LAN awansują drużyny, które w pierwszych lub drugich kwalifikacjach dotarły do półfinałów (TOP4).
Zawodnik, który zajął miejsce 1–4 w pierwszych kwalifikacjach, NIE może brać udziału w drugich z tą samą lub inną drużyną. Złamanie tego punktu może skutkować zdyskwalifikowaniem OBU drużyn.
Seedowanie turnieju LAN
- ·Z kwalifikacji 1: 1. miejsce → Seed 1, 2. → Seed 3, 3. → Seed 5, 4. → Seed 7
- ·Z kwalifikacji 2: 1. miejsce → Seed 2, 2. → Seed 4, 3. → Seed 6, 4. → Seed 8
8Turniej główny (LAN)
Finały odbędą się 28–29 marca w Liceum Ogólnokształcącym w Trzebini im. Batalionu Parasol.
- ·Na miejscu muszą pojawić się co najmniej 2 zawodnicy z drużyny.
- ·Jeden zawodnik może grać zdalnie, korzystając ze swojego sprzętu.
- ·Uczestnicy poniżej 16 lat muszą przyjechać z opiekunem wskazanym w formularzu rejestracyjnym.
- ·Uczestnicy w wieku 16–18 lat wymagają pisemnej zgody opiekuna prawnego.
Organizator zapewnia:
- ·Nocleg (nieobowiązkowy, w szkole)
- ·Ciepły posiłek (nieobowiązkowy)
- ·Zwrot kosztów dojazdu do 100 zł/osoba po dostarczeniu paragonu/faktury, wypłacany w ciągu 10 dni roboczych od okazania dokumentów (nie wcześniej niż zakończenie turnieju).
9Pula nagród
Łączna pula: 7500 zł + nagrody rzeczowe od KRUX i DIABLO. Pula nagród może ulec zmianie, jednak jej wartość nie zostanie zmniejszona.
- ·1. miejsce: 2100 zł + 3× Fotel Diablo
- ·2. miejsce: 1800 zł + Krux Rivit x3 (stojak na słuchawki)
- ·3. miejsce: 1500 zł
- ·4. miejsce: 900 zł
- ·5. miejsce: 450 zł + Krux Carpet MAX x3
- ·6. miejsce: 450 zł + Krux Space City MAX x3
- ·7. miejsce: 150 zł + Krux Carpet XXL x3
- ·8. miejsce: 150 zł + Krux Space City XXL x3
Nagrody pieniężne wypłacane są liderowi drużyny w ciągu 10 dni roboczych od zakończenia turnieju. Nagrody rzeczowe mogą zostać wysłane na adres w Polsce lub odebrane osobiście. Drużyny zdyskwalifikowane tracą prawo do nagród i zwrotów za dojazd.
10Zapisy – terminy
Kwalifikacje 1
- ·Start zapisów: 20 lutego 2026
- ·Koniec zapisów: 6 marca 2026, godz. 15:59
Kwalifikacje 2
- ·Start zapisów: 8 marca 2026
- ·Koniec zapisów: 13 marca 2026, godz. 15:59
11Zachowanie i Fair Play
Wszyscy uczestnicy "Nicklas Hero League" zobowiązani są do utrzymywania wysokiej kultury osobistej, zarówno podczas meczów online, jak i podczas finałów LAN.
Zabronione są:
- ·Wszelkie formy obrażania, prowokowania, wyśmiewania lub nękania innych uczestników.
- ·Zachowania toksyczne w grze i poza nią, w tym na Discordzie oraz w komunikacji prywatnej związanej z turniejem.
- ·Używanie mowy nienawiści, wulgaryzmów, treści obraźliwych, dyskryminujących lub nieodpowiednich.
- ·Celowe sabotowanie meczu, trolling, niestawianie się na czas bez wcześniejszego powiadomienia.
- ·Korzystanie z niedozwolonych narzędzi, exploitów lub jakichkolwiek form oszustwa.
12Zastrzeżenia
Organizator zastrzega sobie prawo do reagowania na wszelkie próby łamania zasad dobrego zachowania. Sankcje mogą obejmować: ostrzeżenie, korektę wyniku, techniczną przegraną, dyskwalifikację zawodnika lub całej drużyny.
Administracja zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie oraz do usunięcia drużyny, której działania szkodzą przebiegowi turnieju.
Od decyzji można odwołać się poprzez wiadomość do Wilczur9877 na Discordzie.
Załącznik Techniczny – START.GG
Zapisy
- 1.Wciśnij przycisk "Register now" na stronie turnieju.
- 2.Wybierz opcję: "Select your team" (masz już drużynę) lub "Create your team" (tworzysz nową).
- 3.Wybierz platformę, na której grasz.
- 4.Naciśnij "Continue", zaakceptuj wszystkie zgody i kliknij "Complete registration".
- 5.Po prawidłowej rejestracji pojawi się komunikat potwierdzający.
Checking In
- 1.Po rozpoczęciu turnieju potwierdź udział przez przycisk "check-in" na stronie głównej turnieju.
- 2.Kliknij "View Match" obok wydarzenia w zakładce "Events section".
- 3.Naciśnij zielony przycisk "Check-In" i zaczekaj, aż to samo zrobi przeciwnik.
Tworzenie lobby (wyżej rozstawiona drużyna)
- 1.Uruchom Rocket League.
- 2.Wybierz "Graj" → "Prywatny mecz" → "Utwórz prywatny mecz".
- 3.Skonfiguruj ustawienia zgodnie z zasadami turnieju.
- 4.Podaj nazwę i hasło lobby dokładnie takie, jakie widnieją na stronie start.gg.
- 5.Zaczekaj, aż wszyscy zawodnicy drużyny przeciwnej dołączą do lobby.
WAŻNE: Nazwa oraz hasło do gry muszą się zgadzać z podanymi na stronie. W przeciwnym razie drużynie stawiającej lobby grozi dyskwalifikacja.
Dołączanie do lobby (niżej rozstawiona drużyna)
- 1.Uruchom Rocket League.
- 2.Wybierz "Graj" → "Prywatny mecz" → "Dołącz do prywatnego meczu".
- 3.Wprowadź nazwę i hasło podane na stronie start.gg.
Zgłaszanie i weryfikacja wyników
- ·Po meczu kliknij "Fetch Game Data", aby pobrać wyniki automatycznie z API Rocket League.
- ·W razie problemów użyj opcji "Report manually" i wprowadź wyniki ręcznie.
- ·Przeciwnik zostanie poproszony o potwierdzenie wyników przyciskiem "Confirm".
- ·W przypadku rozbieżności przejdź do zakładki "Chat Tab" i poproś o interwencję administratorów.
- ·Po weryfikacji kliknij "Back to bracket", aby sprawdzić swoją pozycję w drabince.
Pytania? Skontaktuj się z organizatorem lub zajrzyj na serwer Discord.